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Filipe Deó Guimarães

Bachelor's at Computer Science from Universidade Salvador (2010) and master's at Computer Science from Universidade Federal da Bahia (2015). Has experience in Computer Science, focusing on Graphical Processing (Graphics) and web development acting on the following subjects: game encapsulation, non-photorealistic rendering.
Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Salvador (2010) e mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal da Bahia (2015). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Desenvolvimento de Sistemas e Processamento Gráfico (Graphics), atuando principalmente nos seguintes temas: encapsulamento de jogos, independência geométrica, renderização não-fotorrealística. Seus interesses incluem computação gráfica, desenvolvimento de jogos e aplicações web/móveis. Possui experiência em teste de software embarcado, além de desenvolvimento de sistemas de grande porte utilizando a plataforma .NET (C#, VB, ASP), da Microsoft, e ORACLE Database (PL/SQL).

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