Possui Mestrado em Computação pela Universidade Federal Fluminense; Especialização em Produção e Sistemas pelo Instituto Federal Fluminense; Especialização em Robótica Educacional; Especialização em Marketing e Mídias Sociais; Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Software, pelo Instituto Federal Fluminense. Atualmente é professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico do Instituto Federal Fluminense - Campus Itaperuna, atuando: nos cursos técnicos de Administração e Informática integrados ao ensino médio; no Bacharelado em Sistemas de Informação e na Licenciatura em Química. Também faz parte do colegiado do curso de Pós-Graduação Lato Sensu Docência no Século XXI: Educação e Tecnologias Digitais. Possui interesse nas áreas de Interação Humano Computador (IHC), Usabilidade e User Experience (UX), Engenharia de Software, Informática na Educação, Modelagem de Processos de Negócio, Marketing Digital, Robótica Educacional, Gamificação Aplicada à Educação e Desenvolvimento de Jogos.
graduation at Desenvolvimento de Software from Instituto Federal Fluminense (2007) and master's at Computer Science from Universidade Federal Fluminense (2016). , acting on the following subjects: interação humano-computador, energia elétrica, usabilidade, arduíno and sistemas móveis.