Bachelor's degree in Electrical Engineering (1982) and master's degree in Computer Science from Universidade Federal de Minas Gerais (1992). Teached at Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas) from 1999 to 2021. Main areas of research: digital games production, digital audio and video production, multimedia production (web and electronic media), interaction design and long distance education and e-learning, virtual learning environments (VLE). Partner of the companies Feira Moderna Produções Digitais Ltda. (Plug & Boom) (based in Brazil) and Plug & Boom OÜ (based in Estonia), both digital games production studios.
Graduado em Engenharia Elétrica (1982) e mestre em Ciência da Computação (1992) pela Universidade Federal de Minas Gerais. Ex-professor da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas) de 1999 a 2021, atua principalmente nas seguintes áreas: produção de jogos digitais, produção e edição de áudio e vídeo digital, produção multimídia (web e mídias eletrônicas), design de interação, tecnologias para Educação a Distância (EAD) e ambientes virtuais de aprendizagem (AVA). Sócio-diretor das empresas Feira Moderna Produções Digitais Ltda. (nome fantasia Plug & Boom) (sediada no Brasil) e Plug & Boom OÜ (sediada na Estônia), ambas produtoras de jogos digitais.