Daniel Valente de Macedo
Doutor em Informática Aplicada pela Universidade de Fortaleza (2017). Atualmente é professor do curso de Ciência da Computação e Análise e Desenvolvimento de Sistemas, ministra a disciplina de Cidades Inteligentes no Mestrado Profissional Em Ciências Da Cidade e faz parte do grupo de professores que coordena o Laboratório de Pesquisa e Inovação em Cidades (LAPIN) da Universidade de Fortaleza. Seu tema de pesquisa abrange jogos, animação, realidade virtual, game engines, programação em nível de GPU e visão computacional. Obteve 6 prêmios, 1 deles em nível internacional, mais especificamente: Prêmio Universitário Java (Grupo de Usuários Java do Ceará - CEJUG) em 2008; Prêmio Universitário Felipe Gaucho (Grupo de Usuários Java do Ceará - CEJUG) em 2009; Sony Ericsson Content Awards em 2009; 1º Lugar entre todos os alunos concludentes, em nível de graduação, do Centro de Ciências Tecnológicas (CCT) da UNIFOR, em 2010; 2o Melhor Artigo na Categoria Arte & Design no XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), em 2012; e ficou entre os 3 Finalistas no Concurso de Teses e Dissertações do SBGames da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), com menção honrosa (Categoria TESE DE DOUTORADO), em 2018.
graduation at Ciência da Computacão from Universidade de Fortaleza (2010). Has experience in Computer Science, focusing on Computer Science, acting on the following subjects: jogos, 3d, unifor, java and iphone.
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