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Raphael Pereira de Oliveira

He completed his Post-Doctorate at the Universidad Politècnica de València (UPV), in Valencia, Spain (2016-2017). He holds a PhD in Computer Science completed at the Federal University of Bahia (UFBA) in September 2015. He completed a 6-month sandwich doctorate at the Universidad Politècnica de València (UPV), in Valencia, Spain (2012-2013). He holds a Master's degree in Computer Science from the Federal University of São Carlos (UFSCar), completed in July 2009. He holds a degree in Computer Science from the José do Rosário Vellano University (UNIFENAS) completed in 2003. He was EBTT Professor of Informatics at the Federal Institute of Sergipe (IFS) from 2014 to 2019. He is currently Adjunct Professor at the Department of Information Systems (DSI) at the Federal University of Sergipe (UFS) - Campus Itabaiana. Has experience in Computer Science, with emphasis on Software Engineering, working in the following areas: Software Product Lines, Reuse, Software Evolution, Requirements Engineering, Experimental Software Engineering, Educational Games, training for the Brazilian Olympic Games in Informatics (OBI) and mobile development.
Realizou seu Pós-Doutorado na Universidad Politècnica de València (UPV), em Valencia-Espanha (2016-2017). Possui Doutorado em Ciência da Computação concluído na Universidade Federal da Bahia (UFBA) em Setembro de 2015. Fez doutorado sanduíche por um período de 6 meses na Universidad Politècnica de València (UPV), em Valencia-Espanha (2012-2013). É Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), concluído em Julho de 2009. Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade José do Rosário Vellano (UNIFENAS) concluído em 2003. Foi professor EBTT de Informática do Instituto Federal de Sergipe (IFS) no período de 2014 à 2019. Atualmente é Professor Adjunto do Departamento de Sistemas de Informação (DSI) da Universidade Federal de Sergipe (UFS) - Campus Itabaiana. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Engenharia de Software, atuando nas seguintes áreas: Linhas de Produto de Software, Reuso, Evolução de Software, Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software Experimental, Jogos Educacionais, treinamento para Olimpíada Brasileira de Informática (OBI) e desenvolvimento móvel.

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