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Bruno Portella de Aguiar Grieco

Profissional atuante no mercado de informática desde 1985, formado em Processamento de Dados pela PUC-RJ em 1992, onde apresentou como projeto final de graduação o jogo ?Tangrama?, primeiro projeto para ambiente Windows (3.0) da universidade. Durante este período trabalhou tanto na área de processamento de dados de empresas comerciais, como no campo de automação industrial. Em paralelo, coordenava a cadeira de Linguagem C da PUC-RJ. Em 1995, passa a dedicar-se profissionalmente à produção cinematográfica e audiovisual. É atualmente diretor da Blue Fox Produções Ltda., criada em novembro de 1997, empresa especializada na edição digital de imagens para cinema, vídeo, DVD e multimídia. Em 2003 conclui uma pós-graduação Latu-senso em Sociologia, Política e Cultura na PUC-RJ com a monografia "Espaço público. A corrupção como agente transformador do patrimonialismo estatal." Em 2004, volta a atuar na área de informática no segmento de jogos eletrônicos. Criando o jogo ?Corvomania? como projeto final para o curso de especialização em Desenvolvimento de Jogos 3D. Em 2005, volta a cursar o mestrado em Informática, no Núcleo de Computação Eletrônica da UFRJ. Atualmente desenvolve um sistema de Redes Neurais, Lógica Nebulosa e Algoritmos Genéticos para utilização em jogos eletrônicos, a ser acoplado na ?engine? Torque Game Engine, em Linguagem C++, para as plataformas Windows, Macintosh e Linux.Em 2007 obtém o título de Mestre em Informática pelo IM/NCE - UFRJ, na especialidade de Inteligência Computacional, através da dissertação "Criação de Oponentes Virtuais com Características Realistas em Jogos Eletrônicos Através de Técnicas de Inteligência Computacional".O título de Doutor em Engernharia em Sistemas de Computação é obtido, em 2012, pela COPPE/UFRJ através de pesquisa de uma ferramenta de Banco de Dados para armazenamento de séries Temporais. Paralelamente, trabalhou desde 2006 no CEPEL - Centro de Pesquisa da Eletrobrás - até 2009, quando entrou na Technip (Flexibrás Tubos Flexíveis) e faz parte do Depto. de Pesquisa e Desenvolvimento (RDD) até então.
graduation at Tecnologo em Processamento de Dados from Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1992), master's at Computer Science from Universidade Federal do Rio de Janeiro (2007) and doctorate at Engineering from Universidade Federal do Rio de Janeiro (2012). Has experience in Computer Science, focusing on Computer Systems, acting on the following subjects: jogos eletrônicos.

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