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Ronilson Morais Lobo

Graduado em Desenho Industrial com Programação Visual (Design Gráfico e Web Design) pela Universidade Federal da Bahia ? UFBA (2002). Participa de projetos de Educação a Distância (EAD) desde 2001. Até 2006, atuou como designer gráfico, designer editorial e web designer, na Secretária da Educação do Estado da Bahia / Instituto Anísio Teixeira ? IAT. Especializou-se em Design de Conteúdo Digital: Tecnologias e Mídias para Web pela Universidade Salvador - UNIFACS (2006). Tirou o título de Mestre em Sistemas e Computação pela UNIFACS (2013). Foi pesquisador bolsista da FAPESB na Modalidade Inovação Tecnológica no Núcleo de Pesquisa e Projetos em Educação a Distância ? NUPPEAD da Universidade Salvador ? UNIFACS em 2006. Já em 2007 foi admitido pela UNIFACS EAD para o corpo técnico da equipe do Laboratório de Mídias como designer, onde exerceu a função de designer instrucional na produção multimídia e projetos de Interface em especial para as tecnologias Plone e Moodle. De 2007 até 2020 exerceu a atividade de professor em vários cursos da UNIFACS, dentre eles: Curso de Graduação em Design - Bacharelado, ministrando várias disciplinas ao longo dos anos: Editoração Eletrônica, Design de Interfaces, Produção Gráfica e Projeto Editorial, Desenho de Observação, Computação Gráfica CAD, Animação Computacional 2D e 3D, Design de Games dentre outras. Também foi professor nos Cursos Design de Moda, Publicidade e Propaganda e Jornalismo. Além dos cursos de comunicação foi professor dos cursos de Computação, tais como: Tecnológico em Sistemas para Internet, Redes, Graduação em Sistemas de Informação, Ciências da Computação e Engenharia de Computação, ministrando disciplinas nas áreas de Multimídia, Jogos Digitais, Computação Gráfica, Interface Homem-Computador, Desenvolvimento Front-end e Design de Interfaces. Em 2016 assumiu o posto de Professor Mestre na Universidade Católica do Salvador UCSAL nos cursos de Comunicação tais como: Publicidade e Propaganda, Jornalismo e Relações Públicas. Atualmente na UCSAL, ministra a disciplinas de Design e Computação Gráfica para Mídia Audiovisual e Impressa, Produção Gráfica, Oficina de Comunicação em Mídia Audiovisual e Impressa e Produção Publicitária em Áudio Visual, além de ser professor orientador de áudio visual e produção gráfica no projeto de conclusão do Curso de Publicidade e Propaganda. Outro curso que atua na UCSAL é o de Engenharia de Software e Análise e Desenvolvimento de Sistemas com a disciplina Programação Front End. Em 2018 assumiu o projeto da WebTv da Universidade Católica do Salvador, como professor de audiovisual, que proporciona a produção de vídeos experimentais tratando de assuntos do interesse da comunidade acadêmica. Em 2019 participou como Mentor do NASA APPS CHALLENGE, onde orientou nas eliminatórias a equipe Cafeína campeã mundial do Hackathon da NASA. No ano de 2020 também integrou a equipe de Mentores da NASA tanto no NASA SPACE APPS COVID como coordenador dos mentores, quanto no NASA SPACE APPS CHALLENGE 2020 como mentor. Durante o ano de 2021 entrou como professor na Universidade Jorge Amado ? UNIJORGE. Nos cursos de comunicação, cinema e design, ministrando disciplinas de animação computacional 2D e 3D e edição audiovisual. Também esteve como professor nos cursos de Jogos Digitais, Ciências da Computação e Sistemas de Informação nas disciplinas de Projeto de Games, Computação Gráfica e Interação humano-computador. Dentre as áreas de experiência como professor e pesquisador destacam-se: Interação Homem-Computador - IHC (Análise e Design de Interfaces), Prototipagem e Desenvolvimento Frond-END, Editoração Eletrônica e Produção Gráfica, Modelagem e Animação Computacional 3D, Desenho CAD 2D e 3D e Design Paramétrico, Ilustração, Ferramentas Multimídia, CMS Plone e Joomla, Tecnologias EAD em especial LMS Moodle, pesquisa projeto e implementação de Design de Games com o Blender 3D e UNITY 3D e trabalha com produção, direção e edição de conteúdo áudio visual.
Graduated in Industrial Design with Visual Programming (Graphic Design and Web Design) from the Federal University of Bahia - UFBA (2002). He participates in Distance Education (EAD) projects since 2001. Until 2006, he worked as a graphic designer, editorial designer and web designer, at the Secretary of Education of the State of Bahia / Instituto Anísio Teixeira - IAT. He specialized in Digital Content Design: Technologies and Media for the Web at Universidade Salvador - UNIFACS (2006). He took the title of Master in Systems and Computing by UNIFACS (2013). He was a FAPESB researcher in the Technological Innovation modality at the Center for Research and Projects in Distance Education - NUPPEAD of Universidade Salvador - UNIFACS in 2006. In 2007, he was admitted by UNIFACS EAD to the technical staff of the Media Lab team as a designer, where he worked as an instructional designer in multimedia production and Interface projects, especially for Plone and Moodle technologies. From 2007 to 2020 he worked as a professor in several UNIFACS courses, among them: Undergraduate Course in Design - Bachelor's Degree, teaching various disciplines over the years: Desktop Publishing, Interface Design, Graphic Production and Editorial Design, Observation Design , Computer Graphics CAD, Computational Animation 2D and 3D, Game Design among others. He was also a professor in the Fashion Design, Advertising and Advertising and Journalism Courses. In addition to the communication courses, he was a professor of Computer courses, such as: Technological in Internet Systems, Networks, Graduation in Information Systems, Computer Sciences and Computer Engineering, teaching disciplines in the areas of Multimedia, Digital Games, Computer Graphics, Human-Computer Interface, Front-end Development and Interface Design. In 2016 he assumed the position of Master Professor at the Catholic University of Salvador UCSAL in Communication courses such as: Publicity and Propaganda, Journalism and Public Relations. Currently at UCSAL, he teaches courses in Design and Computer Graphics for Audiovisual and Printed Media, Graphic Production, Communication Workshop in Audiovisual and Printed Media and Advertising Production in Audio Visual, in addition to being a guiding professor of audio visual and graphic production in the design of completion of the Publicity and Propaganda Course. Another course that operates at UCSAL is Software Engineering and Systems Analysis and Development with the subject Front End Programming. In 2019 he participated as Mentor of NASA APPS CHALLENGE, where he guided the world champion team of NASA's Hackathon Caffeine in the qualifiers. In the year 2020 he also joined the NASA Mentors team both in NASA SPACE APPS COVID as mentor coordinator and in NASA SPACE APPS CHALLENGE 2020 as mentor. During 2021, he joined the Jorge Amado University ? UNIJORGE as a professor. In communication, cinema and design courses, teaching 2D and 3D computer animation and audiovisual editing. He was also a professor in the courses of Digital Games, Computer Science and Information Systems in the disciplines of Game Design, Computer Graphics and Human-computer Interaction. Among the areas of experience as a professor and researcher, the following stand out: Human-Computer Interaction - IHC (Interface Analysis and Design), Frond-END Prototyping and Development, Electronic Publishing and Graphic Production, 3D Computational Modeling and Animation, 2D CAD Design and 3D and Parametric Design, Illustration, Multimedia Tools, CMS Plone and Joomla, EAD Technologies in particular LMS Moodle, research design and implementation of Game Design with Blender 3D and UNITY 3D and works with production, direction and editing of audio visual content.

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