Marcel Casarini
Game creative director at Split Studio and leader instructor at LaSalle college Vancouver.Master on Program in Technology Intelligence and Digital Design (TIDD), PUC São Paulo, under the guidance of Prof.. Luís Carlos Petry, research project with theme: Architecture and Design in Level Games. Post graduate in Production and Programming Games Senac-SP, graduated in Architecture and Urbanism at the Mackenzie Presbyterian University. Complementary course in Photoshop by Senac-SP leadership course taught by FGV. Experience in development of 2D games in Unity, physical planning and financial buildings, building designs and dubbing. Currently participates in the development of the game: Sleans Invasion.
Game creative director na Split Studio e Professor principal no curso de Game art and Design em LaSalle College Vancouver.Mestre pelo Programa de Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD), pela PUC de São Paulo, sob orientação do Prof. Dr. Luís Carlos Petry, projeto de pesquisa com tema: Arquitetura e Level Design nos Games. Pós graduado em Produção e Programação de Games pelo Senac-SP, graduado em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Presbiteriana Mackenzie. Curso complementar em Photoshop pelo Senac-SP, curso de liderança ministrado pela FGV. Experiência em elaboração de games 2D em Unity, planejamento físico e financeiro de obras, projetos de edificações e dublagem. Atualmente participa do desenvolvimento do game: Invasão dos Sleans.Atuou como professor nos cursos de desenvolvimento de games na FIAP, arquitetura na UNICID e desenvolvimento de sistemas na UNIITALO. No setor de planejamento físico e financeiro de construtoras. Dedica-se ao desenvolvimento de games e pesquisa.
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