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Guilherme Sousa Vieira

Doutorando na Faculdade de Educação de Universidade de São Paulo (2021). Orientadora: Katia Rubio. Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (Conceito CAPES 4) Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil (2018). Título: Heuristica do Design em Jogos Digitais: O Caso League of Legends. Orientador: Luis Carlos Petry. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Graduação em Jogos Digitais pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2015). Palavras-chave: design, games, League of Legends, heurística, personagem.

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