Pesquisador e Desenvolvedor no Laboratório de Engenharia de Software (LES) da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio).
Doutor em Engenharia e Ciência dos Materiais (2019), pela Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro (UENF), desenvolvi softwares para o aprendizado de geometria molecular e configuração eletrônica, em química, usando a linguagem de programação C# e a game engine Unity.
Mestre em Engenharia e Ciência dos Materiais (2015), pela UENF, onde desenvolvi um protótipo de um provador virtual de roupas usando realidade aumentada, o motor de jogos Unity e o Kinect da Microsoft.
Graduado em Bacharel em Ciência da Computação, pela UENF, em Campos dos Goytacazes (2012), onde tive bolsa de iniciação científica por 4 anos, em dois projetos, sendo dois anos em um projeto sobre jogos fisicamente interativos.
Ex-professor na Faculdade UniRedentor, em Itaperuna e na Faculdade Cândido Mendes em Campos do Goytacazes. Ex-professor substituto no ensino técnico de informática no Instituto Federal Fluminense, de Bom Jesus e no Técnico de Informática no SENAC.
Tenho experiência com desenvolvimento web desde 2012, em específico com a linguagem de programação Ruby e o framework Ruby on Rails. Trabalhei nas empresas Transeletron e easySubsea, onde prestei serviços de desenvolvimento de software remotamente para uma empresa Norueguesa chamada Odda Technology.
Researcher and Developer at the Software Engineering Laboratory at the Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (PUC-Rio).
PhD in Engineering and Materials Science (2019), at the State University of Norte Fluminense Darcy Ribeiro (UENF), I developed apps for learning molecular geometry and electronic configuration, in chemistry, using the C# programming language and the Unity game engine .
Master in Engineering and Material Science (2015), at UENF, where I developed a prototype of a virtual dressing room using augmented reality, the Unity game engine and Microsoft's Kinect.
Bachelor's Degree in Computer Science, UENF, in Campos dos Goytacazes (2012), where I had a scientific initiation scholarship for 4 years, in two projects, two years in a project about physically interactive games.
Former professor at UniRedentor College, in Itaperuna and at Cândido Mendes College in Campos do Goytacazes. Former substitute professor in technical teaching of computer science at the Fluminense Federal Institute, Bom Jesus and in the Computer Technician at SENAC.
I have experience with web development since 2012, in particular with the Ruby programming language and the Ruby on Rails framework. I worked at the companies Transeletron and easySubsea, where I provided software development services remotely for a Norwegian company called Odda Technology.