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Jefferson Magalhães Pinheiro

Bachelor in Computer Science at Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2008) and specialist in Digital Games (2011) at the same institution. Master in Computer Science by the Universidade Federal do Rio Grande do Sul.Has experience in object-oriented programmin using C++, UnrealScript and Python; level design in Unreal Engine (UDK); technical art (shaders, particle systems, animation trees, etc.) in UDK; and 3D modeling using Blender and 3ds max.Currently lectures programming, game engines (Unreal Engine 4), artificial intelligence, and texturing at UniRitter.
Graduado em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2008), especialista em Jogos Digitais (2011) pela mesma instituição, e mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul.Tem experiência em programação orientada a objetos; shaders; desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 4; modelagem 3D com Blender e 3ds max; e texturização com Substance Designer e Substance Painter.Atualmente ministra aulas de programação, game engine (Unreal Engine 4), inteligência artificial e texturização na UniRitter.

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