Início
Painéis de Indicadores
Ferramentas
Carrot2
Visão
Equipe
Sobre
Contato
Inglês
Inglês
Português
Uso de atividades gamificadas no ensino técnico profissional: uma proposta pedagógica
Documento
http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/5343
Visão geral
Pesquisas
Identidade
Ver todos
Visão geral
membro de
https://brcris.ibict.br/individual/comm_13420c68-9ae8-4762-8568-9aadf27b3325
orientado por
Adriana Justin Cerveira Kampff
tipo
master thesis
data de publicação
2016-01-01
Pesquisas
áreas de investigação
CIENCIAS_HUMANAS
palavras-chave
Ensino Técnico
Gamificação
Identidade
identificador BrCris
ac1cdf4848dec4a85867c4f407f3f308
identificador Oasisbr
USIN_468311afbcdf9b9bc75323e7542a53a6