Método de Aprendizagem e Treinamento de Atividades Críticas Baseado na Convergência de Paradigmas de Games e Realidade Virtual
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Visão geral
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Pesquisas
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palavras-chave
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Computação Pervasiva
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Interação Tangível
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Realidade Virtual
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ambiente virtual de aprendizagem
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ambiente virtual de treinamento
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atividades críticas
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atividades em linha viva
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interface gráfica interativa
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visualização interativa
Identidade
identificador BrCris
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identificador Capes
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20112540001016030P0-Publication