Um framework para distribuição, gerenciamento e renderização de vegetação em cenários virtuais massivos em tempo real
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Visão geral
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orientado por
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data de publicação
Pesquisas
áreas de investigação
palavras-chave
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Deformação de Vegetação Rasteira
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GPGPU
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GPU-Based
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Level of Detail
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Paisagens Virtuais
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Renderização de Vegetação
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Tempo Real
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Vegetação Procedimental
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graphics
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vegetation
Identidade
identificador BrCris
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ceaab28a1a345f1f9de88cdf6333ba51
identificador Capes
identificador Oasisbr
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UFSM-20_63fa00528cb7134ae2a65eba4b343f27