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Escola gamer: elementos dos jogos digitais no processo de ensino/aprendizagem em artes visuais
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membro de
https://brcris.ibict.br/individual/comm_ee459614-d3fc-461b-b7eb-f628e356a377
orientado por
José Afonso Medeiros Souza
tipo
master thesis
data de publicação
2020-01-01
Pesquisas
áreas de investigação
Artes Visuais
Ensino e Aprendizagem de Arte
LINGUISTICA_LETRAS_E_ARTES
palavras-chave
aprendizagem de arte
ensino de arte
jogos digitais
Identidade
identificador BrCris
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