A gamificação e o desenvolvimento de competências socioemocionais em sala de aula
Documento
-
- Visão geral
-
- Pesquisas
-
- Identidade
-
- Informação adicional documento
-
- Outro
-
- Ver todos
-
Visão geral
tipo
data de publicação
publicada em
Pesquisas
áreas de investigação
palavras-chave
-
Competências socioemocionais
-
Ensino-aprendizagem
-
Sujeito responsivo e responsável
-
gamificação
Identidade
identificador BrCris
-
89582713654efe8e8b5e326087d6ff37
Outro