Início
Painéis de Indicadores
Ferramentas
Carrot2
Visão
Equipe
Sobre
Contato
Inglês
Inglês
Português
Gameficação como Método de Ensino Inovador
Documento
Visão geral
Pesquisas
Identidade
Ver todos
Visão geral
orientado por
Júlio Cesar Ferro de Guimarães
tipo
master thesis
autores
Gláuber Guilherme Signori
data de publicação
2016-01-01
Pesquisas
áreas de investigação
CIENCIAS_SOCIAIS_APLICADAS
palavras-chave
Ensino Superior
Gamificação
Inovação
Identidade
identificador BrCris
72e98619b08a2bf649c02d1a78065fdb