Uma Arquitetura de Uso Geral baseada em Planejamento Probabilístico para Agentes Completos em Jogos de Estratégia em Tempo Real
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Visão geral
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Pesquisas
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Inteligência Artificial
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Jogos RTS
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Mineração de Dados
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Mineração de Padrões Sequenciais
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Planejamento
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Planejamento Probabilístico
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Processo de Decisão de Markov Parcialmente Observa
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Tomada de Decisão
Identidade
identificador BrCris
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cc78a510214470341ee44f9e5f8bfb5d
identificador Capes
identificador Oasisbr
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UFU_a4e33a7263ebb27f96d6e9a89ef2e371