A gamificação e a sua aplicação no ensino universitário: entre o conteúdo teórico e a prática do mercado de trabalho
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Visão geral
orientado por
produzido em
- https://brcris.ibict.br/individual/cour_47edb344-2bc4-4203-a8d5-1144dcfc760f
- Graduate Program in Education Programa de Pós-Graduação
tipo
- master thesis
autores
data de publicação
- 2018-01-01
prêmio patrocinado pela
- Universidade Estácio de Sá Organização