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Interações comunicativas em comunidades de videogame: reflexões a partir do tóxico do League of Legends e do Counter Strike: Global Offensive
Documento
http://periodicos.ufsm.br/ccomunicacao/article/view/47825/pdf
Visão geral
Pesquisas
Identidade
Informação adicional documento
Outro
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Visão geral
tipo
journal article
autores
Fabia Cristiane Ioscote
data de publicação
2020-01-01
publicada em
Cadernos de Comunicão Universidade Federal de Santa Maria
Pesquisas
áreas de investigação
CIENCIAS_SOCIAIS_APLICADAS
palavras-chave
Comunidades tóxicas
Interações comunicativas
Videogame
Identidade
identificador BrCris
4fc54f5c3899f15583a87a476f9a14da
Informação adicional documento
série
2020
Página Inicial
1
página final
19
Volume
24
Outro
tem linguagem
Português