Uso de Gamification, Crowdsensing e Geoposicionamento para Incentivar a População na Participação no Combate e Prevenção do Surgimento de Epidemias de Dengue
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tipo
- master thesis
autores
data de publicação
- 2014-01-01
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- CENTRO DE ESTUDOS E SISTEMAS AVANCADOS DO RECIFE Organização