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Estratégia de Gamification em Gestão de Projetos de Tecnologia da Informação
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membro de
https://brcris.ibict.br/individual/comm_ee459614-d3fc-461b-b7eb-f628e356a377
orientado por
Carlos Alberto Gonçalves
tipo
master thesis
autores
Daniella Fernanda Martins Cruz Machado Campos
data de publicação
2014-01-01
Pesquisas
áreas de investigação
Administração
Neurociências
Neurofisiologia
palavras-chave
Estratégia
Gamification
Mercadologia
Neurociências
tecnologia da informação
Identidade
identificador BrCris
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