Desenvolvimento de jogos computacionais como objetos de aprendizagem para pessoas com necessidades educativas especiais.
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Visão geral
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Pesquisas
áreas de investigação
palavras-chave
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Dificuldades de Aprendizagem
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Dificuldades de Interação
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Heurísticas
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Jogos Educativos
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Objetos de Aprendizagem
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Sistemas hipermídia
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Sistemas tutores inteligentes
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Treinamento baseado em computador
Identidade
identificador BrCris
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identificador Capes
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2010232003013008P4-Publication
identificador Oasisbr
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