Uma arquitetura computacional para autoria e personalização de objetos de aprendizagem em ambientes educacionais ubíquos
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Visão geral
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Pesquisas
áreas de investigação
palavras-chave
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Ambientes Educacionais Ubíquos
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Aprendizado Enriquecido por Tecnologia
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Hipermídia Adaptativa
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Hipermídia Educacional Adaptativa
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Objetos de aprendizagem
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Personalização de Conteúdo Educacional
Identidade
identificador BrCris
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50e9b87b08d213a4967825354120b6dd
identificador Capes
identificador Oasisbr
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