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Tecnologia e Educação e a BNCC: Gamificação, Laboratórios Virtuais de Ciências e Aplicativos como Ferramentas de Auxílio no Processo Ensino-Aprendizagem
Documento
http://file:///C:/Users/Gilmar/Downloads/Fael_Revista_Vol08_Miolo_e-Book.pdf
Visão geral
Pesquisas
Identidade
Informação adicional documento
Outro
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Visão geral
tipo
journal article
autores
Gilmar Dias
data de publicação
2021-01-01
publicada em
Revista de Iniciação Científica / Faculdade Educacional da Lapa
Pesquisas
áreas de investigação
Métodos e Técnicas de Ensino
palavras-chave
TDIC; Ensino Híbrido; BNCC; Tecnologia e Educação.
Identidade
identificador BrCris
9a7ef3a12fc249c55969522b9628551e
Informação adicional documento
série
1
Página Inicial
78-86
página final
86
Volume
8
Outro
tem linguagem
Português