Modelagem e Análise de Vídeo-game Usando as Workflow nets e a Lógica Linear
Documento
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Visão geral
orientado por
produzido em
- CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Programa de Pós-Graduação
tipo
- master thesis
autores
data de publicação
- 2012-01-01
prêmio patrocinado pela
- universidade federal de uberlandia Organização