Novas Mídias
Conceito
Pesquisas
área de pesquisa
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A Imagem Emancipada
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A importância das regras e do gameplay no envolvimento do jogador de videogame
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A visualização e materialização das Artes Digitais: um estudo sobre a produção artística
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A World Wide Web como espaço de criação
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Airton Lorenzoni Almeida
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Alemar Silva Araújo Rena
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Aleph Teruya Eichemberg
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Alvaro Bufarah Junior
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Amanda Chevtchouk Jurno
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Ana Elisa Carramaschi Villela Soares ? Móveis: da visualidade à visualização
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Arquitetura de informação na web : estudo de caso de web site corporativo
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Arte X Público - uma leitura poética mediada pela tecnologia
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Auto-retrato coletivo: poéticas de abertura ao espectador na (des) construção de uma identidade coletiva
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Auto-retrato, o corpo desmaterializado
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Branding na sociedade do espetáculo
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Brenda de Figueiredo Lucena
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Bruno Gabriel Soares Ribeiro
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Bruno Rogerio Silva Passos Machado
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Caio Túlio Vieira Costa
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Carina Dellagiustina
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Carolina Assunção e Alves
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Cena-Corpo-Código: imagens e codificações do corpo e da cena.
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Comunicação para a autogestão da formação profissional na comunidade Heliópolis
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Comunidades essenciais, legiões demoníacas: multidão, literatura e riqueza comum
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CTRL+ART+DEL: contexto, Arte e Tecnologia
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Cássio Mendes Bastos
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Cíntia Marques Vieira
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Daniele Marx
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de pedra a poema, oito animações digitais
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Decisões Poéticas em Animação Digital Ficcional e suas relações com a tecnologia vigente
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Design gráfico computacional: computação aplicada no projeto e na produção de imagens dinâmicas e interativas
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Do autor tradicional ao agenciador cibernético: do biopoder à biopotência
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Dos mercados às redes de comunicação: GPGuia.net - leitura de um fórum online orientada pelas noções de dispositivo, heterotopia e sexualidade em Foucault
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Douglas Henrique Perez Pino
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Doutores da Alegria
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Eduardo Hiroshi Omine
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Estados superpostos: proposta de modelo matemático para games 3D
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Estudo de Sistema Gráfico para Modelagem e Escritura de Coreografias a partir da Labanotation
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Experimentação multimidia em arte contemporanea e Internet : projeto tracaja.net
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Experimentações artísticas no ambiente imersivo da Cave
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Felipe Harmata Marinho
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Fernanda Fernandes Beirão Rodrigues de Oliveira
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Filipe Vietri Crespo
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Folclóricas.com: uma história em multimídia
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Gabriela Pereira de Freitas
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Games 3D: Aspectos de Desenvolvimento
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Gilberto dos Santos Prado
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Giovanna Capomaccio
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HQTRÔNICAS - Histórias em Quadrinhos Eletrônicas: do Suporte Papel à Rede Internet
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Instantes de Metamorfose: o coletivo como processo; o processo como sistema
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Interfaces para Músicos e Mercado
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Jogos Digitais: Metodologia e Conceitos para uma mídia indisciplinada
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Juzy Carla Andrade dos Santos
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Leandro Tavares Gonçalves
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Leticia Hermont Loures Valle
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Letícia Amaral Carlan
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Levy Henrique Bittencourt Neto
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LINKLIVRE - Grupo de Estudos e Práticas Laboratoriais em Plataformas e Softwares Livres e Multimeios (UFRB)
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Luizy Aparecida da Silva Carlos
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Luís Fernando Laranjeira
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Manuscrito Eletrônico
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Marco Antonio Pinheiro
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Maria das Graças Pinto Coelho
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Marina Medleg Simon
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Mauricio Bozzi Tonetto
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METACIDADE. Projeto, Bigdata e Urbanidade
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Mona Lisa Dourado Neves
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Mundos Virtuais: estudo de caso do site Active Worlds
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O co-design na e-democracia: Uma proposta de fomento de leis de iniciativa popular
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O computador como veste-interface: (re) configurando os espaços de atuação
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O espaço expositivo para as novas Mídias
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O Processo de Concepção da Interface Gráfica na Multimídia Aplicada ao Ensino de Resistência dos Materiais.
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O processo de criação das ilustrações utilizado em mídias digitais
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O radio na internet : rumo a quarta midia
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Paulo Cezar Barbosa Mello
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Personalizando com algoritmos: projetos de pdesign para criação de peças únicas
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Perspectivas e metodologias de pesquisa da Comunicação Social no contexto da internet com o Big Data e da especialização Data Scientist.
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Perspectivas Pós-Humanas nas Ciberartes.
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Pollyanna Wanderley do Rêgo Barros Melo
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Poéticas Procedurais - um olhar sobre o Pensamento Artístico e a Expressividade do Meio Digital
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Processos de Construção de Websites Institucionais: Estudo de caso da reconstrução do Website da Parmalat do Brasil.
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Publicações eletronicas no Brasil : analise de periodicos pioneiros pre-Web
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Que Lugar é Esste?
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Rafael Dupim Souza
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Raphael Campos Ferreira Makarenko
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Redes e Cidades em Rede
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Rich Media e a publicidade na era da interatividade.
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Rodrigo Regazonni de Oliveira
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Sebastião Brandão Miguel
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Stela Lachtermacher Nardelli
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Suen de Andrade e Silva
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Sílvia Cristina de Paiva Pereira
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Tadeus Mariano Mucelli Motta
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The Branding of Porto Maravilha: Reimagining Spaces, Memory and Culture in Post-Olympics Rio de Janeiro
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TIMESCAPES: Espaço e Tempo na Artemídia
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Traços de memória
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TÁ NA AULA, TÁ NO FACE! A UTILIZAÇÃO DO FACEBOOK COMO RECURSO PEDAGÓGICO NO ENSINO DE ARTES VISUAIS NA ESCOLA MUNICIPAL GREGÓRIO BEZERRA, OLINDA/PE
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Uma Poética Interdisciplinar ? Arte, Matemática, Simetria e Linguaguem de Programação Postscript
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Valzeli Figueira Sampaio
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Web Arte no Brasil: algumas poéticas e interfaces no universo da rede Internet
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Website Cultural: Estudo de Caso do Site do Itaú Cultural.