área de pesquisa
- Avatar, corpo e videogame : articulações entre comunicação, imaginário e narrativas
- Do objeto à camada intersubjetiva: o sketchbook como extrato do pensar gráfico.
- Luis Flávio Almeida Luz
- Nas entrelinhas da charge: impressão das experiências imaginárias da obra de Henfil (1964 a 1985)
- O grotesco nas histórias em quadrinhos brasileiras - bestiários do humor e do medo em Francisco Marcatti e Lourenço Mutarelli
- Romance gráfico brasileiro: a consolidação de um gênero quadro a quadro