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Contribuições para o desenvolvimento de interfaces multimodais inclusivas em eletrodomésticos
Framework para Design de Infográficos: uma proposta a partir de um estudo de caso de infografia de saúde
Modelo para o promoção do ensino-aprendizagem contextualizado de representação digital em cursos de Design
Proposta de método de obtenção de dados sobre comportamento informacional dos usuários no processo de wayfinding em ambientes hospitalares
Histórias Desveladas: considerações sobre a História da Indumentária e da Moda na exposição "Momentos Inesquecíveis" do Acervo de Imagens Fotográficas do Museu da Indumentária e da Moda - MIMo
DIRETRIZES PARA O ESTÍMULO A COLABORAÇÃO ENTRE ESTUDANTES DE DESIGN
Método de cocriação com crianças de mecanismos de personalização de livros ilustrados infantis impressos
DESIGN DE JOGOS DE TABULEIRO E DINÂMICAS COOPERATIVAS: UMA ABORDAGEM HISTÓRICO-CULTURAL (tese)
Modelo para promoção da mobilidade urbana ativa por bicicleta: uma abordagem do design de serviços para o comportamento sustentável
Identificação de Oportunidades de Inovação em Serviços em Empresas de Base Manufatureira: Uma Abordagem Abdutiva por Meio do Design
Memórias Discentes das experiências nos cursos de Comunicação Visual e Desenho Industrial da Universidade Federal do Paraná entre 1975 e 1978
Design à mostra: uma abordagem crítica a partir da expografia do 32º Prêmio Design MCB
Framework conceitual sobre uso de múltiplos medicamentos por idosos autônomos com elementos visuais de ajuda
Fluxo de informações no processo de cuidados nutricionais em hospitais: um modelo conceitual na perspectiva do design da informação
Design para a Economia Verde: Aprendizagem Reflexiva em Organizações
METODO DE DESIGN DA INFORMAÇÃO PARA AVALIAÇÃO DE RÓTULOS FRONTAIS DE ADVERTÊNCIA NUTRICIONAL
Programa de inserção transversal de RGSs ? Representações Gráficas de Sínteses ? no Ensino Fundamental 1.
VESTIR PARA RESISTIR: ESTUDOS DISCURSIVOS NA MODA DE CONTRA CONDUTA
Histórias da Luteria de Guitarras Elétricas. Memória e trabalho nos anos 1960 em São Paulo
Sistemas de viabilização e padronização da antropometria digital estática para pessoas com deficiência motora
Design para o Comportamento Sustentável aplicado a serviços: proposição de modelo orientado à coesão social na fase de ideação
MODELO PARA ESTABELECER COMPETÊNCIAS PARA O FUTURO DO DESIGN ORIENTADO PELAS TECNOLOGIAS EMERGENTES
Artefato de auxílio ao design de imagens audiotáteis impressas em 3D para estudantes cegos
O CONTROLE DA UMIDADE DE EQUILÍBRIO NO PROCESSO DE CONFECÇÃO DO VIOLÃO PARA EXPORTAÇÃO: (De clima úmido para seco)
INSTRUMENTO DE AVALIAÇÃO PROGNÓSTICA PARA SELEÇÃO DE M-GAMES EM ESTRATÉGIAS DE RECURSOS EDUCACIONAIS.
DESIGN DO MOBILIÁRIO BRASILEIRO DE MADEIRA: EVOLUÇÃO E PERSPECTIVAS
Inserção do design centrado no usuário em uma organização de desenvolvimento de sistemas e-Gov: intervenções a partir da pesquisa-ação
Interfaces de e-books interativos na área da saúde: uma proposta de método de avaliação para UNA-SUS/UFMA
Gestão de Design & Cidades Criativas: Plataforma para diagnóstico de design, inovação e criatividade em cidades
A Mão do Povo Brasileiro: cultura material popular e os projetos modernizadores da América Latina (1969 e 2016)
Design with the Living: Learning to Work Together
Modelo de processo de gestão de design para territórios urbanos utilizando a noção de pertencimento
Data-driven Design Aplicado ao Projeto de Metacenários para o Comportamento Sustentável
Design de Hotspots: Diretrizes para o Design de Interação de Livros Infantis para Dispositivos de Interação Móvel
Design para Serviços e Consistência Estética: Proposição de um Protocolo de Avaliação Estética em Serviços
Design de Animações Educacionais: modelo para a concepção colaborativa de animações educacionais para o ensino fundamental
Artífices, Artifícios e Artefatos: Narrativas e Trajetórias no Processo de Construção da Rabeca Brasileira.
Elicitação Gráfica como Recurso Mnemônico para Textos Didáticos de Medicina: Uma Proposta de Quadro Conceitual
Orientações ao Planejamento de Objetos de Aprendizagem com Componente Háptico para Dispositivos Móveis
Memórias luso-brasileiras sobre o consumo e a circulação de roupas brancas femininas (1900-1920)
Habilitador para a colaboração no design para a customização em massa em micro e pequenas empresas
Múltiplas aprendizagens para a inovação de Significado [maiS]: competências e roadmaps de PD&I para o desenho de um novo mundo material
Projeto de design para cocriação de moda funcional para pessoas com deficiência
Proposition of a reference model of Crowd-Design for sustainability
"Modelo Orientativo a Avaliação e Elaboração de Promoção de Design no Brasil
DIM - Design Inova Moda: modelo de processo de design com ênfase na inovatividade para o setor do vestuário
Processo de pesquisa para a área de Experiência Humana (HX) a partir da Grounded Theory (GT): mudança de comportamento a partir do uso do smartphone
Jogos Digitais Educacionais: Modelo Auxiliar ao Processo de Design para Equipes Interdisciplinares