Gabriella Alves Bulhões Barros
Graduation at Ciência da Computação from Universidade Federal de Alagoas (2012), master's at Computer Science from Universidade Federal de Pernambuco (2014) and PhD in Computer Science from Tandon School Of Engineering of New York University (2018). Has experience in Computer Science, focusing on Artificial Intelligence, acting on the following subjects: artificial intelligence, genetic algorithm, game design, android and evolutionary computation.
Pesquisadora de IA na Modl.aI. Doutora pela Tandon School of Engineering na New York University (NYU) (pendente validação no Brasil), foi bolsista da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES). Participou do Game Innovation Lab. Mestra em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Graduada em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Alagoas (UFAL). Participou do projeto de pesquisa convênio CIn-UFPE/Samsung-SIDI, na área de Context Awareness. Exerceu a função de monitora das disciplinas de Programação 1 e 2, ministradas no Instituto de Computação (IC-UFAL), e nas disciplinas AI for Games (2016,2017 e 2018) e Artificial Intelligence (2016 e 2017) na NYU. Foi aluna de iniciação científica da CAPES, e participou da primeira fase da Maratona de Programação nos anos de 2011 e 2012. Foi tutora do curso de Licenciatura em Computação no sistema Universidade Aberta do Brasil (UAB) pela Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE), e fez estágio docência na disciplina "Projeto e implementação de jogos 2D" na Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Atua nas áreas de criação automática de conteúdo para jogos, data games,Inteligência Artificial, Jogos Digitais, e Computação Evolucionária.
Áreas De Investigação
- Visão geral
- Publicações
- Ensino
- Identidade
- Ver todos
