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- Adoção de Jogos no Planejamento Estratégico
- Alysson Diniz dos Santos
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- AOGA: PLATAFORMA MOBILE GAMIFICADA PARA AUXÍLIO NA ADOÇÃO DE UMA NOVA METODOLOGIA DE ENSINO / AOGA: GAMIFIED MOBILE PLATFORM FOR ASSISTANCE IN ADOPTING A NEW TEACHING METHODOLOGY
- Aplicação de Redes de Comportamentos em um Jogo de Computador
- Avaliação da Competição no Treino de Agentes Autônomos com Aprendizado Profundo por Reforço em Jogos de Tiro em Primeira Pessoa
- Brian Hagemann
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- Caixa de Pandora
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- COMISSÃO DE REPRESENTAÇÃO DOS EMPREGADOS COMO DIREITO FUNDAMENTAL INSTRUMENTAL À FISCALIZAÇÃO E CONTROLE DA GAMIFICAÇÃO
- CRAbGE ? UMA ARQUITETURA PARA MOTORES GRÁFICOS FLEXÍVEIS, EXPANSÍVEIS E PORTÁVEIS
- Cássio Fernandes Lemos
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- ESTUDO DE USABILIDADE DO JOGO DIGITAL SOLITAIREQUIZ EM UM GRUPO DE IDOSOS
- Estética e Aprendizagem Afetiva (não concluído)
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- Gamearte com interação assimétrica: Thanatophobia
- Gissele Azevedo Cardozo
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- Grupo de pesquisa e inovação em engenharia GPIE
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- Ivson Henrique Bezerra dos Santos
- Jogo digital educativo para o ensino de Matemática
- Jogos markovianos alternados sob incerteza.
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- Kimotopia - The use of a serious game for learning about cancer
- Lauro Eduardo Kozovits
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- Marcos André Nunes Costa
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- Memória Periódica
- MGUP: RUP Aplicado a Jogos Móveis
- Método dinâmico para troca de representação em sistemas híbridos de renderização de multidões
- Nicole Barbosa Sultanum
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- O patrimônio cultural e os jogos: o estado de fluxo como um facilitador da interface patrimonial
- Pedro Lealdino Filho
- Photorealistic models for pupil light reflex and iridal pattern deformation
- PINGO - Um portal de Jogos Educativos Infantis com Conteúdo Customizável pelo Professor
- Process-Oriented Modeling and Simulation for Serious Games.
- Produção de software educativo : um instrumento baseado no construtivismo ludico para o ensino da geometria
- Prof. Dr. Ismar Frango da Silveira
- Raphael Lima Belém de Barros
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- Reprodução e Manipulação de Personagens Virtuais
- Rogério Junior Correia Tavares
- Serious Games para Qualificação das Práticas de Profissionais de Saúde na Abordagem à Violência de Gênero
- SIES - Sistemas de Informação e Engenharia de Software
- Tecnologias em Sistemas Interativos e Inteligentes
- Thiago Muradas Bulhões
- Traços Distintivos de Estratégias em Jogos
- Um Jogo Sério com Técnicas de Realidade Virtual para Crianças e Adolescentes com Câncer baseado em uma Rede Local Multiplayer
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- Uma abordagem estatística para ajuste automático de dificuldade em jogos competitivos com multiplos jogadores
- Uma análise da adequação de desafi os em jogos móveis considerando o público idoso
- Uma Representação Flexível de Controladores para Animação Fisicamente Realista de Personagens Virtuais.
- Vinícius de Lima Costa
- Vitor Fernando Pamplona