Currently develops interactive products, gamified and accessible from research on Inclusive Knowledge, Interactive Viewing and Narratives.
Doutorando no Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento no (PPGEGC/UFSC), com pesquisa sobre Inclusão e Acessibilidade Digital na Educação . Possui mestrado em Engenharia e Gestão do Conhecimento, área de concentração Mídia e Conhecimento (PPGEGC/UFSC), especialização em Design Experiencial/UX (PPGEGR/UFSC) e graduação em Design (PGEGR/UFSC).
Tem experiência em projetos e soluções digitais para jornadas acessíveis e experiência do usuário, produção gráfica, audiovisual, desenvolvimento de produtos para educação a distância e desenvolvimento de sistemas web e mobile. Foi professor substituto no curso de Animação da UFSC, ministrando disciplinas como Narrativa e Linguagem Visual, Fotografia e Tratamento de Imagem Digital, Efeitos Especiais, InfoDesign, Empreendedorismo, Animação e Modelagem 3D.
Participante do programa de startups da FAPESC com o projeto CoIn - Conhecimento Inclusivo para gerar valor social. Também foi idealizador dos projetos tecnológicos pré-incubados como PlaceBe (bit.ly/3pjuEXS) e PlayStory (www.playstory.leful.com.br/).
https://orcid.org/0000-0003-3432-2668