I received my Design Bachelor's degree in 2016 with the orientation of Prof. Dr. Laís Licheski (UTFPR - Federal University of Technology ? Paraná). I have a dual license: Visual Communication and Product Design. In my completion of course work I develop an interactive book (pop-up book) for children based on a legend from the state of Paraná.
In 2017 I was in a hackathon called Perfumathon, and my team created a disruptive business proposal in the perfumery sector, recognized and awarded first place in the event.
In 2020 I received my Design Mater's degree with the orientation of Prof. Dr. André Battaiola. My research focuses on the Game design area, especially the image of the digital game's avatar analysis. My article in the SBGames 2019 event was awarded with the first place in Culture Track.
I'm a cofounder of the indie Brazilian company of games PlayWesca. We published our first game called "Corina Express" in Google Play Store in October 2020. I worked on the illustrations and animations of the characters, scenarios, and screens. I also projected the user flow in the game. With this experience, I was a volunteer mentor in the Woman Game Jam 2020 helping the jammers in 2D Art.
Now I'm working as an EngD trainee at Technological University in Eindhoven (The Netherlands) assigned to the low literacy and future of work projects in the Emergency Lab at Eindhoven Engine (innovation accelerator enabling cooperation between North Brabant's knowledge institutions, the business community, governments, social organizations, and citizens). The goal of this project is to use technology and digital games to come up with innovative solutions. I have interests in digital games, graphic design, character design, animation, illustration, technology, semiotics, rhetoric, and paper engineering.
Recebi meu grau de Bacharel em Design em 2016 sob a orientação da Profa. Dra. Laís Licheski (UTFPR - Universidade Tecnológica Federal do Paraná). Possuo dupla habilitação: Comunicação Visual e Projeto de Produto. Em meu trabalho de conclusão de curso desenvolvi um livro interativo (livro pop-up) infantil baseado em uma lenda paranaense.
Em 2017 participei de um hackathon chamado Perfumathon e minha equipe criou uma proposta de plano de negócios disruptivo para o setor de perfumaria que foi reconhecida e premiada com o primeiro lugar no evento.
Em 2020 recebi meu grau de Mestre em Design sob a orientação do Prof. Dr. André Battaiola (UFPR - Universidade Federal do Paraná). Minha pesquisa tinha como foco a área do Game Design, especialmente a análise da imagem do avatar de um jogo digital. Recebi o prêmio de melhor artigo na trilha Cultura no SBGames de 2019.
Sou cofundadora da empresa brasileira indie de jogos digitais PlayWesca. Nós publicamos nosso primeiro jogo chamado "Corina Express" na Google Play Store em outubro de 2020. Eu trabalhei nas ilustrações e animações dos personagens, cenários e telas. Também projetei o fluxo do usuário no jogo. Com esta experiência, trabalhei como mentora voluntária na Woman Game Jam de 2020, ajudando as jammers em arte 2D.
No momento estou trabalhando como EngD (engineering doctorate) trainee na Universidade Tecnológica de Eindhoven (Países Baixos) alocada nos projetos de aixa alfabetização e futuro do trabalho no Emergency Lab da Eindhoven Engine (aceleradora de inovação que permite a cooperação entre as instituições de conhecimento de de Brabante do Norte, a comunidade empresarial, governos, organizações sociais e cidadãos). Esse projeto visa utilizar a tecnologia e os jogos digitais para trazer soluções inovadoras. Tenho interesses nas áreas de jogos digitais, design gráfico, design de personagens, animação, ilustração, tecnologia, semiótica, retórica e engenharia do papel.