Professor dos cursos de Jogos Digitais, Design, Publicidade e Propaganda e Jornalismo da Universidade Franciscana (UFN).
Mestre em Artes Visuais pelo Programa de Pós Graduação em Artes Visuais (PPGART/UFSM), com foco em Arte Contemporânea, na linha de pesquisa Arte e Tecnologia. Pesquisa Gamearte e modos de interação em realidade híbrida, integrando realidade virtual e dispositivos físicos.
Ex-Professor do Departamento de Desenho Industrial da UFSM, onde foi responsável em 2016 e 2017 pelo Laboratório de Fotografia e pelas disciplinas Design de Jogos, Análise de Jogos, Concept Art para Cinema e Jogos e Computação Gráfica I, além de orientações de Trabalhos de Conclusão de Curso e Estágios Supervisionados.
Organizador da Game Jam Santa Maria, evento de desenvolvimento de jogos que fomenta o crescimento da indústria e do mercado na região iniciado em 2016.
Organizador do Cineclube PACTO - Projeção Audiovisual de Cinema Trash Odioso.
Organizador do Festival Audiovisual do Desenho Industrial - Quitute de Ouro.
Graduado em Desenho Industrial - Programação Visual, pela Universidade Federal de Santa Maria (2010).
Líder do grupo de pesquisa Design e Audiovisual/CNPq, que possui as linhas de pesquisa "Design e Audiovisual" e "Narrativas Visuais".
Integrante do LabInter (Laboratório Interdisciplinar Interativo), grupo que pesquisa a relação de Arte, Ciência e Tecnologia.
Possui experiência com desenvolvimento de jogos, fotografia, cinema, projeto editorial de material didático e educação a distância.
graduation at Desenho Industrial Programação Visual from Universidade Federal de Santa Maria (2010) and master's at Arts from Universidade Federal de Santa Maria (2019). Has experience in Industrial Design, acting on the following subjects: design, jogos, arte contemporânea, audiovisual and cinema.