Grazielle de Lima Cianfa
Master in Technology of Intelligence and Digital Design by PUC with the research entitled "The basic physics in digital games" (2015).
Member of the Structuring Teaching Nucleus and member of FMU's Digital Technology and Games course collegiate (01/2018 - 08/2020).
Master teacher of 3D modeling and animation with blender in Digital Games Technology course at FMU (2016-2020). Advisor for course completion projects.
Graduation in Digital Games by Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas (2011). Experience in the area of Computing, with emphasis on Computer Systems, 3D modeling.
Mestre em Tecnologia da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP com pesquisa intitulada "A física básica nos jogos digitais"(2015).
Membro do Núcleo Docente Estruturante (NDE) e colegiado do curso de Tecnologia e Jogos Digitais da FMU (01/2018 - 07/2020).
Professora mestre de modelagem, texturização e animação 3D; e orientadora de projetos no curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Faculdade Metropolitanas Unidas (2016-2020).
Professora no curso de jogos digitais da Uninove (2019)
Graduação em Jogos Digitais pelo Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas (2011). Experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação, modelagem 3D.
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