Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal da Bahia (UFBA/UEFS). Graduado no curso de Engenharia de Computação da Universidade Estadual de Feira de Santana-BA (UEFS). Tem experiência na área de desenvolvimento de Jogos Eletrônicos e Computação Gráfica. Participou do desenvolvimento de um jogo eletrônico educativo voltado para o ensino de ecologia e evolução - Calangos (do Projeto SIMDUNAS).