Fernando Matijewitsch
Mestre em Comunicação e Práticas de Consumo pela Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM). Bacharel em Comunicação Social com ênfase em Publicidade e Propaganda pela mesma instituição. É Consultor, Game Designer e Desenvolvedor de Conteúdo para Jogos e Gamificações na unidade Go Gamers (Sioux Group), planejando aplicações para treinamentos corporativos ou destinadas ao consumidor final. Também é Professor da Graduação e da Pós-Graduação em cursos do Centro Universitário Senac. Além disso, é Editor-Gerente dos seguintes periódicos: "Revista de Carreiras & Pessoas (ReCaPe)", da PUC-SP, e "Discussion Paper?, da ESPM. Áreas de atuação: Comunicação, Comunicação e Consumo, Marketing, Gamificação, Game Design.
Mestre em Comunicação e Práticas de Consumo pela Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM). Bacharel em Comunicação Social com ênfase em Publicidade e Propaganda pela mesma instituição. É Consultor, Game Designer e Desenvolvedor de Conteúdo para Jogos e Gamificações nas unidades Go Gamers e LudosPRO (Sioux Group), planejando aplicações para treinamentos corporativos ou destinadas ao consumidor final. Professor da graduação em Marketing do Centro Universitário Senac de São Paulo. Além disso, é Editor-Gerente dos seguintes periódicos: "Revista de Carreiras & Pessoas (ReCaPe)", da PUC-SP, e "Discussion Paper?, da ESPM. Áreas de atuação: Comunicação, Comunicação e Consumo, Marketing, Gamificação, Game Design.
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