Vítor Moraes Aranha
Possui graduação em Engenharia de Computação, atualmente aluno de mestrado em Computação Gráfica (UFBA). Possui experiência em desenvolvimento de motores gráficos em OpenGL, e pesquisas do estado da arte de iluminação global em tempo real, desenvolvimento de aplicações com paralelização em GPU com a API CUDA e Interesse em API's gráficas como OpenGL/Vulkan e DirectX e Ray Tracing.
graduation at Engenharia de Computação from Área 1 - Faculdade de Ciência e Tecnologia (2013). Has experience in Computer Science
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