Luiz Marcelo Brandão Carneiro
Mestre em Comunicação e Semiótica pela PUCSP. EXPERIÊNCIA: Ex-Curador de Conteúdos no Centro Universitário Padre Anchieta, trabalhando diretamente com a estrutura e com o controle de qualidade de materiais pedagógicos para os cursos EAD e Híbridos, além de realizar formação continuada de docentes e de equipes. Autor de livros sobre redação, educação e cultura. Professor universitário de graduações e pós-graduações, com experiência nas áreas de semiótica, história da comunicação, novas mídias, narrativas e games, teorias da comunicação, linguagem escrita, escrita criativa, cinema, narrativas e roteirização, metodologia de pesquisa e áreas afins. Docente regular convidado em cursos extracurriculares e incompany do Instituto Singularidades. Palestrante convidado do EDUCO SP e NE. Docente regular convidado da Casa das Rosas, Casa Guilherme de Almeida e Casa Mário de Andrade. Ex-professor da pós-graduação em Direção de Arte em Comunicação (Imagem, arte e cultura) e da pós-graduação em Design Digital e Novas Mídias (Linguagem Visual Digital) do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo. Coach formado pela escola de desenvolvimento humano Cóndor Blanco (Chile) nos cursos "Coaching Express" e "Líder Coaching". Mestrado realizado sobre a estrutura narrativa da história em quadrinhos "Watchmen", no programa de Comunicação e Semiótica da PUC-SP. Designer de games e de jogos de tabuleiro para entretenimento ou para treinamentos. Consultor e produtor de treinamentos corporativos. Consultor interno em roteirização e treinamento de equipe da SOAP (2012). Professor do SENAC-SP (2011/12): pós-graduações em Roteiro Audiovisual (Adaptação de obra de arte original, Roteiro de ficção para novas mídias), Gestão Cultural (Metodologia de Pesquisa), Mídias Digitais (Narrativas Transmídia) e Produção Audiovisual (Novos Formatos e Tecnologias ? EAD e presencial); e da graduação em Produção Audiovisual (Arte e Tecnologia, Arte e Novas Mídias, Roteiro I e II, História do Cinema e da Animação, Seminários I). UMC: Publicidade e Propaganda (Redação, Teorias da Comunicação I e II, Comunicação para o Terceiro Setor, Atividades Complementares, Forma e Ritmo) e Coordenação da Agência Experimental de Propaganda. Anhanguera: Design Digital (Comunicação e Expressão), Publicidade e Propaganda (Redação e Expressão na Comunicação, Comunicação Comparada) e Extensão (Criação de Histórias em Quadrinhos). FMU: Publicidade e Propaganda (Teorias da Comunicação I e II, Metodologia de Pesquisa, Linguagens e estruturas do Discurso). Anhembi-Morumbi: Pós-graduação em Cinema, Vídeo e Fotografia (Roteiro). Faculdades Trevisan: MBA de Marketing, Consumo e Mídia Online (Planejamento de Mídia Digital). Docente em cursos livres de games, novas mídias, literatura, tradução intersemiótica, teorias da tradução, videoclipes e animes, na Casa Guilherme de Almeida, Casa das Rosas e Casa Mário de Andrade. Coordenador (de janeiro a julho de 2013) e atualmente membro do CS: Games, grupo de pesquisa do Programa de Pós-graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP. Monitor de redação e corretor de redações (FUVEST, ENEM e ITA) no Poliedro Vestibulares (2014). Professor de redação na Smartz de Itajubá - MG e em cursos livres em São Paulo .
bachelor's at Comunicação Social (Publicidade e Propaganda) from Universidade de Mogi das Cruzes (2001) and master's at Comunication from Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2009). Has experience in Comunication, focusing on Comunication, acting on the following subjects: tradução intersemiótica, games, histórias em quadrinhos, mikhail bakhtin and dialogismo.
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