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Guilherme Parolin

Assistant Professor of the Undergraduate Design Program at the School of Communication, Arts, and Design (FAMECOS) at PUCRS; co-founder/designer of a brand of educational games and toys (Imagine-me); and a Ph.D. student in Design (UFRGS). He holds a Bachelor's degree in Design with a specialization in product design (UFRGS) and a Master's degree in Design (UFRGS), with research on the application of Social Network Analysis as a tool for studying interactions in Collaborative Design. His ongoing doctoral thesis focuses on knowledge management and design education, exploring the facilitation of learning in the creative decision-making process for designers in training (tentative title: Proposition of a didactic resource to support decision-making in creative processes through the representation of design knowledge). With over 10 years of market experience as a designer, his main academic interests and lines of scientific research lie at the intersection of the creative process (creativity applied to conceptual design) and data science (data visualization as support for business intelligence and processes).
Professor assistente do curso de Graduação em Design da Escola de Comunicação, Artes e Design (FAMECOS) da PUCRS; sócio-fundador / designer de marca de jogos e brinquedos educativos (Imagine-me); e doutorando em Design (UFRGS). É graduado em Design - habilitação design de produto (UFRGS) e Mestre em Design (UFRGS), com pesquisa sobre a aplicação da Análise de Redes Sociais como ferramenta de estudo das interações em Design Colaborativo. Sua tese de doutorado (em andamento) situa-se nos âmbitos da gestão de conhecimento e do ensino de design, versando sobre a facilitação do aprendizado do processo decisório criativo pelo designer em formação (título provisório: "Proposição de um recurso didático de apoio à tomada de decisão em processos criativos por meio da representação do conhecimento de design"). Possui mais de 10 anos de experiência de mercado como designer e, em âmbito acadêmico, seus principais interesses e linhas de investigação científica situam-se na intersecção entre o processo criativo (criatividade aplicada ao design conceitual) e a ciência de dados (visualização de dados como apoio à inteligência de negócios e processos).

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