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Quebra-cabeças são jogos para dois - por uma leitura lúdica do romance AMADEO de Mário Cláudio
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membro de
https://brcris.ibict.br/individual/comm_ee459614-d3fc-461b-b7eb-f628e356a377
orientado por
Teresa Cristina Cerdeira da Silva
tipo
master thesis
data de publicação
2009-01-01
Pesquisas
áreas de investigação
Artes Plásticas
Literatura Portuguesa
palavras-chave
Consciencia Ficcional
MARIO CLAUDIO
narrativa portuguesa
relações intersemióticas
Identidade
identificador BrCris
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