A LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA UTILIZADA NO VIDEO GAME: O USO DAS CUTSCENES COMO EXPERIÊNCIA DIEGÉTICA
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orientado por
produzido em
- https://brcris.ibict.br/individual/cour_98dec237-8dbc-44d6-b912-6990dff22898
- Communication and Languages Programa de Pós-Graduação
tipo
- master thesis
autores
data de publicação
- 2018-01-01
prêmio patrocinado pela
- Universidade Tuiutí do Paraná Organização