O Grupo de Pesquisa organiza-se a partir de projetos sobre o uso das Tecnologias Digitais Emergentes (TDE) em contextos educacionais, de entretenimento e culturais. A repercussão do trabalho pode ser avaliada pela atuação em atividades envolvendo comunidades de prática, visando o estudo sobre processos de apropriação tecnológica; pela atuação em formação de profissionais em diferentes áreas, usando recursos das TDE e de Educação a Distância; pelo uso de sistemas computacionais voltados para auxiliar a aprendizagem e a apropriação tecnológica; pela investigação sobre as diferentes possibilidades de uso de jogos digitais na Educação e nas Artes; e pelos estudos sobre narrativas digitais utilizadas em diferentes contextos de aprendizagem colaborativos.