Realizar pesquisas multidisciplinares no âmbito da Informática na Educação, com o objetivo de aplicar o design de jogos digitais como ferramenta lúdica que atue como objeto de aprendizagem auxiliar aos métodos tradicionais de ensino. O desenvolvimento dos jogos digitais propostos deverão apresentar aplicabilidade durante o processo de desenvolvimento dos alunos do ensino médio e fundamental, em especial, nos processos de aprendizagem de matemática, lógica, língua portuguesa, literatura e no processo de letramento.