Do início até o presente momento, os principais resultados obtidos foram: Integration of Design Thinking and Instructional Design for Problem Solving in Distance Education, approved at Pan-PBL 2018, Santa Clara, CA Organização mesa-redonda Inovação e design em educação, XXIII CIEAD, Foz do Iguaçu (2017) Lançamento de livro intitulado Design thinking na educação presencial, educação a distância e educação corporativa, coautoria de Carolina Costa Cavalcanti e Andrea Filatro, pela Saraiva/Somos (2017)Artigo intitulado Coaching reverso na educação corporativa, XXIII CIAED, Foz do Iguaçu (2017)Reversal coaching for distance organizational learning Adventist Online Learning Conference, Andrews University, Michigan (2017)Artigo intitulado Structural and content gamification for tutor education, ELearn World Conference on E-Learning, Washington, DC (2016) Artigo intitulado Gamificação: problemas e soluções de recursos embarcados , XXII CIEAD, Águas de Lindoia, 2016