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Andre Martins da Matta

MASTER in Visual Arts from UNESP Universidade Estadual Paulista - Júlio de Mesquita Filho - (2013/2016); Postgraduate with MBA in Auditing from Universidade Nove de Julho (2007/2008); Graduated with a BA in Industrial Design specializing in Visual Programming from Universidade Presbiteriana Mackenzie (2000/2004); Studies initiated at the Liceu de Artes e Ofícios de São Paulo (1996-1999), TECHNICAL training in Mechanics and Mechatronics. Participates in the research group InCognITA: Innovations in Cognition, Information, Technology, Learning - develops materials, articles and participates in seminars, national and international congresses, seeks considerations and development of processes and procedures in technology, art, design, media, processes and procedures, projects, trends and their interference. He has knowledge in Information Technology, management and governance, process methodologies, systems security and audits. His academic and professional training covers and relates several areas, enabling articulation between human and exact sciences. In the set of practical and theoretical disciplines, he adds skills in technical design, project design, process control, production management, automation and technological solutions. Techniques and knowledge of modeling and materialization using concepts of arts, design, communication, game, user experience (UX) and artificial intelligence (AI). Interrelationships between photography (analog and digital), free design, illustration, modeling, composition, woodworking, ceramics, graphic processes, computer graphics, image processing and editing, communication, visual identity, branding, final art, creation, web development, print publishing, new media and graphic software (ADOBE PACKAGE, CORELDRAW, MICROMÍDIA, AUTO CAD and others.).
MESTRE em Artes Visuais pela UNESP Universidade Estadual Paulista - Júlio de Mesquita Filho - (2013/2016); Pós graduado com MBA em Auditoria pela Universidade Nove de Julho (2007/2008); Graduado com título de BACHAREL em Desenho Industrial especialização em Programação Visual pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (2000/2004); Estudos iniciados no Liceu de Artes e Ofícios de São Paulo (19961999), formação TÉCNICO em Mecânica e Mecatrônica. Participa do grupo de pesquisa InCognITA: Inovações em Cognição, Informação, Tecnologia, Aprendizagem - desenvolve materiais, artigos e participa de seminários, congressos nacionais e internacionais, busca considerações e desenvolvimento de processos e procedimentos em tecnologia, arte, design, mídias, processos e procedimentos, projetos, tendências e suas interferências. Possui conhecimentos em Tecnologia da Informação, gestão e governança, metodologias de processos, segurança em sistemas e auditorias. Sua formação acadêmica e profissional abrange e relaciona diversas áreas possibilitando articulação entre ciências humanas e exatas. No conjunto de disciplinas práticas e teóricas, acrescenta habilidades em desenho técnico, elaboração de projetos, controle de processos, gestão de produção, automação e soluções tecnológicas. Técnicas e conhecimentos de modelagem e materialização utilizando conceitos de artes, design, comunicação, game, experiência do usuário (UX) e inteligência artificial (AI). Realiza inter-relação entre fotografia (analógica e digital), desenho livre, ilustração, modelagem, composição, marcenaria, cerâmica, processos gráficos, computação gráfica, tratamento e edição de imagens, comunicação, identidade visual, marca, branding, arte-final, criação, desenvolvimento para web, editoração impressa, novas mídias e softwares gráficos (PACOTE ADOBE, CORELDRAW, MICROMÍDIA, AUTO CAD e outros.).

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