João Paulo Domingos Silva
Possui Graduação em Ciência da Computação (PUC Minas, 2004), Mestrado em Ciência da Computação (UFMG, 2007) e especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Université de Sherbrooke, 2013). Possui experiência profissional como analista de sistemas no SERPRO e como programador de Inteligência Artificial na Ubisoft Montréal. Desde 2007, trabalha como professor na PUC Minas, onde já exerceu atividades em âmbito administrativo (Comissão Permanente de Avaliação, Colegiado do curso de Jogos Digitais), além de orientar trabalhos de pesquisa de diversos graduandos e lecionar diversas disciplinas em diferentes cursos (Ciência da Computação, Sistemas de Informação, Jogos Digitais e outros). Seu principal interesse é Inteligência Artificial (IA), em particular: Mineração de Dados, Aprendizado de Máquina, Sistemas de Recomendação, Processamento da Linguagem Natural e IA em Jogos Digitais.
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