Carlos Henrique Barbosa da Cunha
Possui graduação (2010) e mestrado (2012) em Engenharia da Computação pela Universidade de Pernambuco, onde atuou nas áreas de Realidade Virtual e Aumentada, Reconhecimento de Padrões e Visão Computacional. Passou boa parte de sua vida profissional como instrutor e desenvolvedor de jogos, utilizando diversas tecnologias como C++, C#, OpenGL, Unity3d (PC e mobile), e conceitos importantes como Padrões de Projeto, Matemática 3D, Estruturas de Dados, Inteligência Artificial, entre outros.
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