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Alexandre Prado Bechelane

Professor at the Triângulo University Center (UNITRI). Ph.D. student in Electrical Engineering with the emphasis in Computer Graphics and Virtual and Augmented Reality at the Federal University of Uberlândia, UFU, Brazil, where he also received his MSc degree in 2019. He obtained his bachelor's degree in Information Systems at the University Center of Patos de Minas, UNIPAM, Brazil, in 2015. He is a researcher and member of the Virtual and Augmented Reality Research Group (GRVA - UFU). He has experience in the areas of Information Technology, Computer Graphics, Electrical Engineering, and Biomedical Engineering, and is mainly focused on the following topics: Software Development, Game Design, 3D Modeling, Virtual Environments, Virtual and Augmented Reality, Neuroengineering, and Assistive Technologies. During his master's and doctoral studies, he was a scholarship holder from the Coordination for the Improvement of Higher Education Personnel (CAPES) with research projects titled "HarpyGame: A Customizable Serious Game with Multimodal Interface for Upper Limb Rehabilitation after Stroke" and "VR Training System for Rehabilitation and Compensatory Analysis after Stroke", respectively. During his undergraduate studies, he was a scholarship holder of the Institutional Program of Scientific Initiation Scholarships (PIBIC) with research project titled "3D Simulator with Brain-Computer Interface and Virtual Reality".
Professor no Centro Universitário do Triângulo (UNITRI). Doutorando em Engenharia Elétrica com ênfase em Computação Gráfica e Realidade Virtual e Aumentada pela Universidade Federal de Uberlândia (UFU), onde recebeu o título de Mestre em Ciências em 2019. Bacharel em Sistemas de Informação pelo Centro Universitário de Patos de Minas (UNIPAM), em 2015. Pesquisador no Grupo de Pesquisa em Realidade Virtual e Aumentada (GRVA - UFU). Tem experiência nas áreas de Tecnologia da Informação, Computação Gráfica, Engenharia Elétrica e Engenharia Biomédica, atuando principalmente nos seguintes temas: Desenvolvimento de Software, Game Design, Modelagem 3D, Ambientes Virtuais, Realidade Virtual e Aumentada, Neuroengenharia, Tecnologias Assistivas. Foi bolsista da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) durante o mestrado e doutorado, com os projetos de pesquisa intitulados "HarpyGame: A Customizable Serious Game with Multimodal Interface for Upper Limb Rehabilitation after Stroke" e "VR Training System for Rehabilitation and Compensatory Analysis after Stroke", respectivamente. Durante a graduação, foi bolsista do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (PIBIC) com o projeto de pesquisa intitulado "Simulador em 3D com Interface Cérebro-Computador e Realidade Virtual".

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