Difusão das tecnologias de desenvolvimento de soluções de Realidade Virtual e Aumentada. Desenvolvimento de Aplicações de Realidade Virtual e Aumentada nas áreas de Ensino e Treinamento. Associação da Realidade Virtual com a Bioengenharia. Desenvolvimento de aplicações de Realidade Aumentada no Ensino, Treinamento, Fobias e BioEngenharia.